refactor: "Gamebox" ueberall durch "AI-Box(en)" ersetzen

Rein terminologisch: die feste "Gamebox" ist konzeptuell zu beliebig vielen
AI-Boxen geworden (Multi-Node-Compute-Fleet). Wort-Sweep ueber Code-Kommentare,
Strings, README, docs, .env.example, CHANGELOG — keine Identifier/Keys betroffen
(Gamebox kam nirgends in Variablennamen vor). Casing erhalten: Gamebox→AI-Box,
gamebox→ai-box. NODE_NAME-Default gamebox→ai-box, Instanz-IDs f5tts@ai-box.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-19 00:34:21 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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"""
Local-LLM-Client (Plan B) — Brain-Seite.
Ruft das schnelle lokale LLM (Qwen3 auf der Gamebox) ueber die Bridge:
Ruft das schnelle lokale LLM (Qwen3 auf der AI-Box) ueber die Bridge:
Brain → HTTP /internal/local-llm → Bridge → RVS → llm-adapter → llama.cpp
Analog zum Claude-`proxy_client`, nur ueber die Bridge (die ist der RVS-Client;