feat: Conversation-Window — Gespraech endet nach Stille statt Endlos-Loop

Der Gespraechsmodus war bisher ein Endless-Loop: Mikro hat sich nach
jeder ARIA-Antwort wieder geoeffnet bis MAX_RECORDING_MS, danach Speech-
Gate verworfen und neu starten. Das Ohr blieb ewig an.

Neue Logik:
  audio.ts: startRecording(autoStop, noSpeechTimeoutMs?) — wenn der User
    innerhalb des Timeouts nicht anfaengt zu sprechen, wird Stille
    gemeldet → stopRecording → Speech-Gate verwirft → result=null.
  wakeword.ts: drei States off/armed/conversing. start() geht direkt in
    'conversing' (kein Wake-Word verfuegbar; Stub fuer spaetere Porcupine-
    Integration). endConversation() bei No-Speech.
  ChatScreen: Aufnahme bekommt das Window aus AsyncStorage durchgereicht.
    Bei null-Result → endConversation, UI-State synchron.
  Settings: neuer +/- Block "Konversations-Fenster" 3-20s (Default 8).

Mit dem Stub ist die Architektur bereit fuer Porcupine: dann geht
endConversation auf 'armed' statt 'off' und der Wake-Word-Detector
laeuft passiv weiter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -84,6 +84,27 @@ export const VAD_SILENCE_MIN_SEC = 1.0;
export const VAD_SILENCE_MAX_SEC = 8.0;
export const VAD_SILENCE_STORAGE_KEY = 'aria_vad_silence_sec';
// Konversations-Fenster (in Sekunden) — nach ARIA's Antwort hat der User so
// lange Zeit, im Gespraechsmodus weiter zu sprechen, ohne dass die Konversation
// beendet wird. Sprichst du im Fenster nichts → Konversation aus.
export const CONV_WINDOW_DEFAULT_SEC = 8.0;
export const CONV_WINDOW_MIN_SEC = 3.0;
export const CONV_WINDOW_MAX_SEC = 20.0;
export const CONV_WINDOW_STORAGE_KEY = 'aria_conv_window_sec';
export async function loadConvWindowMs(): Promise<number> {
try {
const raw = await AsyncStorage.getItem(CONV_WINDOW_STORAGE_KEY);
if (raw != null) {
const n = parseFloat(raw);
if (isFinite(n) && n >= CONV_WINDOW_MIN_SEC && n <= CONV_WINDOW_MAX_SEC) {
return Math.round(n * 1000);
}
}
} catch {}
return Math.round(CONV_WINDOW_DEFAULT_SEC * 1000);
}
async function loadVadSilenceMs(): Promise<number> {
try {
const raw = await AsyncStorage.getItem(VAD_SILENCE_STORAGE_KEY);
@@ -157,6 +178,7 @@ class AudioService {
private lastSpeechTime: number = 0;
private vadTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null;
private maxDurationTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
private noSpeechTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
constructor() {
this.recorder = new AudioRecorderPlayer();
@@ -189,8 +211,16 @@ class AudioService {
// --- Aufnahme ---
/** Mikrofon-Aufnahme starten */
async startRecording(autoStop: boolean = false): Promise<boolean> {
/** Mikrofon-Aufnahme starten.
*
* @param autoStop VAD aktivieren — Auto-Stop bei Stille
* @param noSpeechTimeoutMs Wenn der User innerhalb dieser Zeit nichts sagt,
* wird Stille gemeldet (Recording wird verworfen).
* Fuer Conversation-Window: nach ARIA's Antwort
* hast du nur N Sekunden um anzufangen, sonst
* Gespraech zu Ende.
*/
async startRecording(autoStop: boolean = false, noSpeechTimeoutMs: number = 0): Promise<boolean> {
if (this.recordingState !== 'idle') {
console.warn('[Audio] Aufnahme laeuft bereits');
return false;
@@ -276,6 +306,18 @@ class AudioService {
}, MAX_RECORDING_MS);
}
// Conversation-Window: Wenn der User innerhalb noSpeechTimeoutMs nicht
// anfaengt zu sprechen → Aufnahme abbrechen (Speech-Gate verwirft sie),
// ChatScreen erkennt das und beendet die Konversation.
if (noSpeechTimeoutMs > 0) {
this.noSpeechTimer = setTimeout(() => {
if (!this.speechDetected && this.recordingState === 'recording') {
console.log(`[Audio] Conversation-Window ${noSpeechTimeoutMs}ms ohne Sprache — Stop`);
this.silenceListeners.forEach(cb => cb());
}
}, noSpeechTimeoutMs);
}
console.log('[Audio] Aufnahme gestartet (autoStop: %s)', autoStop);
return true;
} catch (err) {
@@ -302,6 +344,10 @@ class AudioService {
clearTimeout(this.maxDurationTimer);
this.maxDurationTimer = null;
}
if (this.noSpeechTimer) {
clearTimeout(this.noSpeechTimer);
this.noSpeechTimer = null;
}
try {
await this.recorder.stopRecorder();