fix(chat): Play-Button rendert neu wenn Cache-Datei weg

Vorher: Button checkte nur ob audioPath gesetzt ist — auf eine geloeschte
Cache-Datei hat aber nichts geprueft. playFromPath warntete nur und
returnte stumm. Jetzt wird VOR playFromPath die Existenz geprueft, sonst
geht's ueber tts_request an die Bridge zum Neu-Rendern.

Plus: Logs in Sound.play-Callback und _releaseFocusDeferred fuer den
"Spotify resumed nicht nach Replay"-Bug.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-10 16:42:38 +02:00
parent cad68db2a2
commit 1088bff43d
2 changed files with 26 additions and 13 deletions
+9 -1
View File
@@ -316,13 +316,19 @@ class AudioService {
* unterdrueckt — der Focus bleibt fuer die ganze Konversation gehalten. */
private _releaseFocusDeferred(): void {
if (this._conversationFocusActive) {
console.log('[Audio] _releaseFocusDeferred: Conversation aktiv → kein Release');
this._cancelDeferredFocusRelease();
return;
}
this._cancelDeferredFocusRelease();
console.log('[Audio] _releaseFocusDeferred: in %dms', this.FOCUS_RELEASE_DELAY_MS);
this.focusReleaseTimer = setTimeout(() => {
this.focusReleaseTimer = null;
if (this._conversationFocusActive) return;
if (this._conversationFocusActive) {
console.log('[Audio] Focus-Release abgebrochen (Conversation jetzt aktiv)');
return;
}
console.log('[Audio] AudioFocus jetzt released');
AudioFocus?.release().catch(() => {});
}, this.FOCUS_RELEASE_DELAY_MS);
}
@@ -1131,11 +1137,13 @@ class AudioService {
}
this.currentSound = sound;
console.log('[Audio] Sound.play startet (path=%s)', soundPath);
// Naechstes Audio schon vorbereiten waehrend dieses abspielt
this._preloadNext();
sound.play((success) => {
console.log('[Audio] Sound.play callback: success=%s queue=%d', success, this.audioQueue.length);
if (!success) console.warn('[Audio] Wiedergabe fehlgeschlagen');
sound.release();
this.currentSound = null;