Stefans Frage nach Disassembly: Byte-Muster-Suche nach Frame-Tabellen in
START.EXE/RTM.EXE ohne Treffer (nicht als nackte Tabellen im Binary);
stattdessen DOSBox-Frameserie (0.12s) mit Tuer-Charakterwechsel zu Smacks:
- Original-Sprung hat eine Absprung-Hocke (Kauer-Frame im Absprungmoment,
dann Streckung) -> JUMP_SQUAT_SECONDS=0.09 eingebaut (alle Charaktere).
- Original dimmt den Level waehrend der Tuer-Sequenz ab -> Overlay
waehrend door_open_t.
- Nebenbei verifiziert: unser Charakter-Menue ist deckungsgleich mit dem
Original (Layout, graue Koepfe fuer nicht verfuegbare Charaktere).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>