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tony-remake/tools/pcc_to_png.py
T
ARIAandClaude Sonnet 5 ea1f5b951e Boot-Sequenz vermessen + Intro-Player gebaut, echten PCC-Decoder-Regressionsbug gefixt
- Regression gefunden+gefixt: pcc_to_png.py war durch einen frueheren Commit
  versehentlich auf den kaputten Hand-RLE-Decoder zurueckgefallen (der
  ImageMagick-Fix ging verloren). Jetzt: kellogg_formats.load_pcc() nutzt
  Pillows PCX-Decoder direkt, kein eigener RLE-Code mehr im Projekt. Alle
  77 PCC neu gerendert, AE=0 (pixelidentisch) zu den alten guten PNGs.
- Boot-Sequenz per echter DOSBox-Screenshot-Serie (0.3s-Intervall) vermessen:
  Rauser-Karte -> Factor5-Logo (statisch, keine Animation) -> Kellogg's-Logo
  mit Palette-Fade des "praesentiert"-Texts (Indizes 34/42/43/44/45) ->
  Titelbild "Tony & Friends in Kellogg's Land" mit echtem Vorhang-Wipe-Effekt
  (320x480 aus 4 Quadranten KELL256A-D, obere Haelfte faehrt runter, untere
  hoch, treffen sich in der Mitte). Korrigiert eine fruehere Fehlannahme:
  der Wipe sitzt auf dem TITELBILD, nicht auf dem Kellogg's-Markenlogo.
- tools/intro_sequence.py: erster spielbarer pygame-Meilenstein, baut die
  komplette Sequenz nach (Asset-Loading, Palette-Rendering, Timing, echter
  Palette-Fade, Wipe-Effekt). Headless getestet, visuell verifiziert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 16:13:32 +00:00

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1.7 KiB
Python

#!/usr/bin/env python3
"""PCC-Decoder fuer Kellogg's Tony and Friends -- nutzt Pillows PCX-Decoder.
.PCC ist stinknormales PCX v5 (8bpp, RLE, eigene 256-Farb-Palette am
Dateiende) -- bestaetigt gegen https://github.com/movAX13h/tony-and-friends-in-kelloggs-land.
REGRESSIONS-WARNUNG (gefunden 2026-07-22 abends): Commit 62af15e hatte hier
schon mal korrekt auf ImageMagick (`convert pcx:...`) umgestellt, nachdem
ZWEI eigene Hand-RLE-Parser nachweislich falsche Pixel lieferten (Bild
verschoben/dupliziert bei Vollbild-Screens wie KARTE.PCC/KELLOGGS.PCC).
Der naechste Commit (3410a53, eigentlich nur fuer BOB/ICO/MAP gedacht) hat
diese Datei aber versehentlich durch eine AELTERE Version mit dem kaputten
Hand-Decoder ersetzt -- die bereits committeten PNGs in png_out/ waren davon
zum Glueck nicht betroffen (die sind noch von der guten ImageMagick-Version),
aber ein Rerun dieses Skripts haette wieder kaputte Bilder erzeugt. Fix jetzt:
Pillow statt Hand-RLE oder externem `convert`-Subprocess -- kein Format-
Parsing mehr in eigenem Code, nutzt tools/kellogg_formats.load_pcc().
Nutzung: python3 pcc_to_png.py <input.PCC> <output.png>
"""
import sys, os
sys.path.insert(0, os.path.dirname(__file__))
from kellogg_formats import load_pcc
def main():
inp, outp = sys.argv[1], sys.argv[2]
with open(inp, 'rb') as f:
data = f.read()
width, height, indices, palette = load_pcc(data)
print(f"{inp}: {width}x{height}")
from PIL import Image
img = Image.new('P', (width, height))
img.putpalette([c for rgb in palette for c in rgb])
img.putdata(indices)
img.convert('RGB').save(outp)
print(f"-> {outp}")
if __name__ == '__main__':
main()