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tony-remake/game
duffyduckandClaude Fable 5 7eb7f6f3b7 Wasser-Mechanik nach Original, Slope-Schweben-Fix, Spawn-Pose, HUD v3
Stefans zweite Feedback-Runde:
- Nicht-Schwimmer (Tony & Co.) tauchen nicht mehr unter: die Wasser-
  oberflaeche traegt (14px Eintauchtiefe, springen von dort moeglich,
  Herzverlust laeuft) -- wie im Original-Screenshot. Schwimmer (Smacks)
  loesen nahe der Oberflaeche mit der Sprungtaste einen echten Sprung aus
  und kommen wieder aus dem Wasser raus (vorher unmoeglich).
- Slope-Schweben gefixt: Luft-Snap nur bei echter Durchdringung; Bergauf-
  Toleranz nur fuer bereits Gelandete.
- Start-Sprite-Sequenz beim Levelstart/Charakterwechsel (Tony Arm hoch,
  Smacks Daumen hoch, Frame 22, ~1.1s, durch Eingabe abbrechbar).
- Rennsprungweite: RUN_SPEED 185 -> 200 ("bis hinter die Blume").
- HUD v3 nach Original-Referenz: helle Creme-Rahmen, hoehere Boxen,
  Cerealien-Icon in voller Groesse, leere Herz-Plaetze dunkel.

Verifiziert: Physik-Sims (Wade+Absprung, Smacks-Ausstiegssprung, Decken-
Kollision unter der Bruecke korrekt) + E2E rc=0 + --once exit 0.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 11:19:44 +02:00
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