- tools/pcc_to_png.py: PCX-artiger Decoder fuer die 77 PCC-Vollbild-/Logo- Dateien, mit Fix fuer falsch gelesene Width/Height (muss aus Xmax-Xmin+1/ Ymax-Ymin+1 statt Offset 12-15 berechnet werden) - tools/split_pre.py: Extrahiert alle 181 Dateien aus PCKELL.PRE - png_out/: alle 77 konvertierten PNGs (Arbeitsergebnis, kein Original-Asset) - NOTES.md: vollstaendiger Analyse-Stand inkl. offener Punkte - dosbox/dosbox.conf: funktionierende Testkonfiguration (IRQ-Fix) Bewusst ausgeschlossen (.gitignore): raw/ und extracted_pre/, da Original- Spieldaten von Kellogg's Tony and Friends (1994), keine Weiterverbreitung.
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Python
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Python
#!/usr/bin/env python3
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"""PCKELL.PRE Splitter v7 -- FINAL (2026-07-22)
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Format komplett verstanden:
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- .BOB-Eintraege (32x): kein Tag-Slot, Header direkt per Pfad-Praefix-Suche
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gefunden ("H:\\WIWA\\ENGINE\\GAMEDATA\\<name>"), Header = Fundstelle-4.
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- Alle Nicht-BOB-Eintraege (PCC/MAP/ARE/ICO/SAM/TFX, 146x aus APPEND.LST,
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PLUS 3 weitere System-Dateien ohne APPEND.LST-Eintrag): Tag-Slot
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[1-Byte-Namenslaenge][Dateiname][Fuellmuell bis 256 Byte], danach
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[4-Byte-LE-Laenge][Rohdaten].
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WICHTIGER FUND: APPEND.LST listet nur die 178 Spiel-Assets. PCKELL.PRE
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enthaelt zusaetzlich, im GLEICHEN Tag-Format, direkt im Anschluss an den
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letzten APPEND.LST-Eintrag (TITEL2.SAM), noch 3 System-/Runtime-Dateien:
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DPMI16BI.OVL, RTM.EXE, START.EXE (die DOS-Extender-Runtime -- macht Sinn,
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das ist ein self-contained Redistributable). Der letzte dieser 3 Eintraege
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endet EXAKT auf EOF (0x238966) -- damit ist das Format zu 100% verifiziert,
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keine Bytes bleiben unerklaert.
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Ergebnis: 178 (APPEND.LST) + 3 (System) = 181 Dateien total.
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"""
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import struct
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import os
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RAW = "/home/aria/kellogg_remake/raw/PCKELL.PRE"
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APPEND_LST = "/home/aria/kellogg_remake/raw/APPEND.LST"
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OUT_DIR = "/home/aria/kellogg_remake/extracted_pre"
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with open(RAW, "rb") as f:
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data = f.read()
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with open(APPEND_LST) as f:
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names = [l.strip() for l in f if l.strip()]
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# die 3 unlisted System-Dateien, empirisch gefunden direkt im Anschluss
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EXTRA_NAMES = ["DPMI16BI.OVL", "RTM.EXE", "START.EXE"]
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PATH_PREFIX = b"H:\\WIWA\\ENGINE\\GAMEDATA\\"
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N = len(data)
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pos = 0x100
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entries = []
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all_names = names + EXTRA_NAMES
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for i, name in enumerate(all_names):
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is_bob = name.upper().endswith(".BOB")
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if is_bob:
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marker = PATH_PREFIX + name.encode("ascii")
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p = data.find(marker, pos)
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if p == -1:
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print(f"FEHLER: Pfad fuer #{i} ({name}) nicht gefunden ab {pos:#x}")
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break
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header_start = p - 4
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length = struct.unpack_from("<I", data, header_start)[0]
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path_start = p
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nul = data.index(b"\x00", path_start)
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path = data[path_start:nul].decode("cp437", errors="replace")
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data_start = nul + 1
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else:
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tb = name.encode("ascii")
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marker = bytes([len(tb)]) + tb
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tag_pos = data.find(marker, pos)
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if tag_pos == -1:
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tag_pos = data.find(marker, max(0, pos - 300))
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if tag_pos == -1:
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print(f"FEHLER: Tag fuer #{i} ({name}) nicht gefunden ab {pos:#x}")
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break
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header_start = tag_pos + 256
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length = struct.unpack_from("<I", data, header_start)[0]
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path = None
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data_start = header_start + 4
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data_end = data_start + length
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if data_end > N:
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print(f"FEHLER: Datenende {data_end:#x} > Dateigroesse bei #{i} ({name}) length={length}")
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break
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entries.append((name, header_start, length, data_start, data_end, path))
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pos = data_end
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print(f"{len(entries)} von {len(all_names)} Eintraegen gefunden.")
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if entries:
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print(f"Letztes Datenende: {entries[-1][4]:#x} von {N:#x} (Match: {entries[-1][4] == N})")
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mism = sum(1 for name, hs, length, ds, de, path in entries
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if path is not None and path.split("\\")[-1].upper() != name.upper())
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print(f"BOB Pfad-Mismatches: {mism}")
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if len(entries) == len(all_names) and entries[-1][4] == N and mism == 0:
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os.makedirs(OUT_DIR, exist_ok=True)
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for name, hs, length, ds, de, path in entries:
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with open(os.path.join(OUT_DIR, name), "wb") as out:
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out.write(data[ds:de])
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print(f">>> ERFOLG: {len(entries)} Dateien geschrieben nach {OUT_DIR}")
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import collections
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ext_count = collections.Counter(n.split(".")[-1].upper() for n, *_ in entries)
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print("Typen:", dict(ext_count))
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else:
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print(">>> Unvollstaendig.")
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for e in entries[-5:]:
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print(" ", e[0], hex(e[1]), e[2])
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