Stefan hat zurecht bemaengelt dass KARTE.PCC/KELLOGGS.PCC verzerrt/verrutscht
aussehen (Smacks-Frosch an falscher Position, Notch-Fehlstelle im Logo-Rahmen).
Root Cause: Der Decoder hat RLE-Runs am Ende jeder Bildzeile hart abgeschnitten
und den Rest verworfen (klassisches PCX-Verhalten angenommen). Dieses Format
haelt sich aber NICHT an die PCX-Konvention 'ein Run ueberschreitet nie eine
Zeile' -- Runs laufen frei ueber Zeilengrenzen. Verifiziert per Pixel-fuer-Pixel-
Vergleich gegen echten DOSBox-Screenshot (world map): mit durchgehender
Dekodierung (kein Row-Reset) ist das Ergebnis jetzt pixel-identisch zur Referenz.
- tools/pcc_to_png.py: Row-Reset entfernt, decodiert jetzt width*height Pixel
am Stueck aus dem RLE-Strom
- png_out/: alle 77 PNGs mit dem Fix neu generiert
- tools/wip_bob_sprite_research/: Backup der laufenden (noch ungeloesten)
BOB-Sprite-Format-Exploration von aria-wohnung, damit nichts bei einem
VM-Neustart verloren geht
- NOTES.md: Root-Cause-Analyse dokumentiert, alte Fehldiagnose ('byte-identisch
zwischen Row-Reset und kontinuierlich') korrigiert, Rauser-Intro-Frage
beantwortet (3 Frames vorhanden, Text-Logo, keine Video-Datei)
111 lines
5.2 KiB
Python
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5.2 KiB
Python
#!/usr/bin/env python3
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"""Finaler PCC-Decoder fuer Kellogg's Tony and Friends (2026-07-22, ARIA).
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Format (verifiziert gegen MENU.PCC/RAUSER1-3/FACTOR5, visuell + byte-exakt,
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UND jetzt zusaetzlich Pixel-fuer-Pixel gegen echte DOSBox-Screenshots von
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KARTE.PCC und KELLOGGS.PCC verglichen -- siehe Bugfix 2 unten):
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- Byte 0-15: echter PCX-Header-Anfang (Manufacturer=0x0A, Version=5,
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Encoding=1/RLE, BPP=8, dann Xmin/Ymin/Xmax/Ymax als LE16 bei Offset 4-11).
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WICHTIG (Bugfix 1, 2026-07-22): Width/Height MUESSEN aus Xmax-Xmin+1 /
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Ymax-Ymin+1 berechnet werden. Die 2 LE16-Werte bei Offset 12-15 sehen fuer
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Vollbild-Screens (320x200) zufaellig identisch aus und wurden erst dafuer
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gehalten -- sind aber tatsaechlich NICHT die Bilddimensionen (vermutlich
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ein DPI/Reserved-Feld wie im echten 128-Byte-PCX-Header), sondern ein
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Konstantwert der bei kleinen Sprites/Logos (z.B. RAUSER1.PCC: 182x46,
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FAC0.PCC: 16x16) komplett falsch war und zu kaputten/leeren Bildern fuehrte.
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- Byte 16 .. (len-769): RLE-komprimierte Pixel-Indexdaten.
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WICHTIG (Bugfix 2, 2026-07-22): Die RLE-Runs werden NICHT pro Scanline
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zurueckgesetzt/abgeschnitten. Frueher wurde nach `width` Pixeln pro Zeile
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hart getrimmt und der Rest eines laufenden RLE-Runs verworfen ("row reset").
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Das war FALSCH: dieses Format haelt sich nicht an die klassische PCX-Regel
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"ein Run ueberschreitet nie eine Scanline" -- Runs koennen frei ueber
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Zeilengrenzen hinweglaufen. Der Beweis: mit Row-Reset waren KARTE.PCC und
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KELLOGGS.PCC (die einzigen zwei echten 320x200-Vollbilder) sichtbar verwuerfelt
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(Charaktere an falscher Position, "Kerbe" im Logo-Rahmen), obwohl der
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Byte-Konsum fast vollstaendig war -- der Fehler kostet nur ~0.3-0.5% der
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Pixel, aber genau die falschen, wodurch ganze Bildbereiche sichtbar
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verrutschen. Mit kontinuierlicher Dekodierung (einfach `width*height` Pixel
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am Stueck aus dem RLE-Strom lesen, OHNE pro-Zeile zu trimmen) sind beide
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Bilder jetzt Pixel-fuer-Pixel identisch zu echten DOSBox-Screenshots
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(verifiziert per ImageMagick-Vergleich, siehe NOTES.md). Kleine Sprites
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waren von diesem Bug kaum betroffen, weil sie selten/nie einen Run ueber
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eine Zeilengrenze hinweg haben -- deshalb fiel es dort nicht auf.
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RLE-Tupel: Byte mit oberen 2 Bits gesetzt (0xC0-0xFF) = Lauflaenge (&0x3F),
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gefolgt von einem Wert-Byte. Sonst literaler Pixel.
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- Letzte 769 Bytes: 0x0C-Marker + 768 Byte (256 x RGB) eingebettete Palette
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(klassische PCX-v5-256-Farben-Erweiterung). PRO DATEI eigene Palette,
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keine globale Palette noetig.
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GELOEST (frueher "bekannter offener Bug", Stand vor 2026-07-22 Nachmittag):
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Das "Kerbe"/Notch-Artefakt neben dem Kellogg's-Schriftzug und die verrutschten
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Charaktere auf KARTE.PCC waren beide der gleiche Bug (Row-Reset, s.o.), NICHT
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ein horizontales Rollen und NICHT eine Palette-Fehlzuordnung. Mit der
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kontinuierlichen Dekodierung ist das Artefakt komplett weg.
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Nutzung: python3 pcc_to_png.py <input.PCC> <output.png>
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Schreibt ein PPM und konvertiert via ImageMagick `convert`/`magick` zu PNG.
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"""
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import sys, struct, subprocess, os, shutil
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def decode_pcc(data):
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manuf, version, encoding, bpp = data[0], data[1], data[2], data[3]
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xmin, ymin, xmax, ymax = struct.unpack('<HHHH', data[4:12])
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width, height = xmax - xmin + 1, ymax - ymin + 1
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pal_start = len(data) - 769
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marker = data[pal_start]
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pixel_region = data[16:pal_start]
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pal_bytes = data[pal_start+1:pal_start+1+768]
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palette = [(pal_bytes[i], pal_bytes[i+1], pal_bytes[i+2]) for i in range(0, 768, 3)]
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total = width * height
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out = bytearray()
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i = 0
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n = len(pixel_region)
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while len(out) < total and i < n:
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b = pixel_region[i]; i += 1
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if (b & 0xC0) == 0xC0:
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count = b & 0x3F
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if i >= n:
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break
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val = pixel_region[i]; i += 1
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remaining = total - len(out)
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out.extend([val] * min(count, remaining))
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else:
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out.append(b)
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if len(out) < total:
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out.extend([0] * (total - len(out)))
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return dict(width=width, height=height, marker_ok=(marker == 0x0C),
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pixels=bytes(out), palette=palette,
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consumed=i, pixel_region_len=n)
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def write_png(pixels, palette, width, height, out_png):
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ppm = out_png + '.ppm'
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with open(ppm, 'wb') as f:
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f.write(f'P6\n{width} {height}\n255\n'.encode())
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buf = bytearray()
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for px in pixels[:width*height]:
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r, g, b = palette[px]
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buf.extend([r, g, b])
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f.write(bytes(buf))
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convert_bin = shutil.which('magick') or shutil.which('convert')
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args = [convert_bin, ppm, out_png] if 'magick' not in (convert_bin or '') or convert_bin.endswith('convert') else [convert_bin, 'convert', ppm, out_png]
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subprocess.run(args, check=True)
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os.remove(ppm)
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def main():
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inp, outp = sys.argv[1], sys.argv[2]
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with open(inp, 'rb') as f:
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data = f.read()
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res = decode_pcc(data)
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print(f"{inp}: {res['width']}x{res['height']} marker_ok={res['marker_ok']} "
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f"consumed={res['consumed']}/{res['pixel_region_len']}")
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write_png(res['pixels'], res['palette'], res['width'], res['height'], outp)
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print(f"-> {outp}")
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if __name__ == '__main__':
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main()
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