Repo-Hygiene-Fund (23.07.2026): tools/tfmx_audio.py reicht song_index bereits seit dem Factor5-Sound-Fix als 5. CLI-Arg an render_tfmx durch (siehe dessen Docstring), aber die zugehoerige C-Quelle war nie committed -- nur lokal auf der VM in /home/aria/kellogg_remake gebaut. Ein frischer Checkout+Build von origin/master haette also render_tfmx OHNE song_index-Unterstuetzung erzeugt: jeder render_wav(..., song_index=N)-Aufruf (z.B. TITEL2 Song 1 fuer den Factor5-Sound) waere klanglich stillschweigend auf Song 0 zurueckgefallen -- kein Crash, aber ein 1:1-Port-Bruch, den man erst durchs Hoeren gemerkt haette. Ursache: parallel zur Bugfix-Session ist zusaetzlich ein zweiter, veralteter Git-Checkout unter /tmp entstanden (tmpfs, ueberlebt keinen Reboot) und dort unabhaengig weitergearbeitet worden, ohne vorher zu fetchen -- dadurch ist lokal vs. Remote auseinandergelaufen. Nach Abgleich: die tatsaechliche Arbeitskopie auf der VM (/home/aria/kellogg_remake) war fuer alle anderen Dateien bereits 1:1 identisch mit origin/master; nur diese eine C-Datei fehlte im Repo. Die verwaisten, ueberholten Doppel-Commits im tmpfs-Checkout wurden verworfen (kein Datenverlust, deren Inhalt war ein aelterer, bereits ueberholter Zwischenstand).
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7.8 KiB
C
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C
// Minimal harness: load <name>.TFX (TFMX module) + <name>.SAM (samples),
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// bundle into a TFHD container (same layout as amiga_exotic_players'
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// try_tfmx_bundle), run tfmx.h's player for N seconds, write a WAV file.
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//
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// Provenance: tfmx.h, paula.h and player_api.h in this directory are
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// vendored, unmodified, from https://github.com/vtlmks/amiga_exotic_players
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// (MIT License, itself a C99 port of the TFMX replayer from NostalgicPlayer,
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// https://github.com/neumatho/NostalgicPlayer, also MIT). See LICENSE in
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// this directory for both notices. This file (render_tfmx.c) and build.sh
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// are original code written for the Kellogg's Remake project. Kellogg's
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// Tony & Friends stores TFMX music as separate <NAME>.TFX (module/"mdat")
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// and <NAME>.SAM (samples/"smpl") files inside PCKELL.DAT; this harness
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// re-bundles that pair into the TFHD container tfmx.h expects, since the
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// game's naming convention differs from TFMX's usual mdat.<name>/smpl.<name>
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// convention.
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//
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// SONG-INDEX (added 22.07.2026 abends, Stefans Meldung "das Spiel hat noch
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// wesentlich mehr Lieder"): ein einzelnes TFX-Modul kann MEHRERE Songs
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// buendeln (tfmx.h's v_songs[]/v_songs_count, ausgewaehlt ueber
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// player_info.admin.start_song). Bisher haben wir immer nur Song 0
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// gerendert. Stichprobe ergab: TITEL.TFX hat 3 Songs, TITEL2.TFX hat 2,
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// ONGAME2.TFX sogar 14 (vermutlich je ein Level-Track). Der optionale 5.
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// CLI-Arg waehlt den gewuenschten Song; ohne Angabe bleibt das Verhalten
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// exakt wie vorher (Song 0, kein tfmx_restart-Aufruf noetig weil das schon
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// der Init-Default ist).
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdint.h>
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#include <string.h>
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#include "player_api.h"
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#include "tfmx.h"
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static uint8_t *load_file(const char *path, uint32_t *out_len) {
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FILE *f = fopen(path, "rb");
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if (!f) { perror(path); return 0; }
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fseek(f, 0, SEEK_END);
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long len = ftell(f);
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fseek(f, 0, SEEK_SET);
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uint8_t *buf = malloc(len);
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fread(buf, 1, len, f);
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fclose(f);
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*out_len = (uint32_t)len;
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return buf;
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}
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static void write_wav(const char *path, int16_t *pcm, int32_t frames, int32_t sample_rate) {
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FILE *f = fopen(path, "wb");
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uint32_t data_bytes = frames * 2 * sizeof(int16_t);
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uint32_t riff_size = 36 + data_bytes;
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fwrite("RIFF", 1, 4, f);
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fwrite(&riff_size, 4, 1, f);
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fwrite("WAVE", 1, 4, f);
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fwrite("fmt ", 1, 4, f);
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uint32_t fmt_size = 16;
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fwrite(&fmt_size, 4, 1, f);
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uint16_t audio_format = 1, num_channels = 2;
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fwrite(&audio_format, 2, 1, f);
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fwrite(&num_channels, 2, 1, f);
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fwrite(&sample_rate, 4, 1, f);
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uint32_t byte_rate = sample_rate * 2 * sizeof(int16_t);
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fwrite(&byte_rate, 4, 1, f);
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uint16_t block_align = 2 * sizeof(int16_t);
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fwrite(&block_align, 2, 1, f);
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uint16_t bits_per_sample = 16;
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fwrite(&bits_per_sample, 2, 1, f);
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fwrite("data", 1, 4, f);
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fwrite(&data_bytes, 4, 1, f);
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fwrite(pcm, 1, data_bytes, f);
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fclose(f);
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}
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int main(int argc, char **argv) {
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if (argc < 4) {
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fprintf(stderr, "usage: %s <mdat.tfx> <smpl.sam> <out.wav> [max_seconds] [song_index]\n", argv[0]);
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return 1;
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}
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// WICHTIG (Fix 22.07.2026 abends): [max_seconds] ist NUR noch eine
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// Sicherheits-OBERGRENZE, keine Ziel-Laenge mehr! Vorher wurde exakt
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// `seconds` lang gerendert -- war der Wert kleiner als die echte
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// Songlaenge, wurde mitten im Stueck abgeschnitten (Stefans Meldung:
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// "die Musik ist zu kurz, da fehlt der Rest", verursacht durch TITEL mit
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// frueher genutzten 60s bzw. einen stehengebliebenen 8s-Cache-Rest).
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// Stattdessen rendern wir jetzt in kleinen Haeppchen und beobachten
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// tfmx.h's eigenes `real_song_end`-Flag -- sobald es feuert, haben wir
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// GENAU eine vollstaendige natuerliche Song-Schleife im Kasten und
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// brechen ab, egal wie lang das Stueck wirklich ist. max_seconds greift
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// nur als Notbremse, falls ein Modul (defekt/kaputt) nie ein Ende meldet.
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double max_seconds = argc > 4 ? atof(argv[4]) : 180.0;
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int song_index = argc > 5 ? atoi(argv[5]) : -1; // -1 = Default-Song (0)
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uint32_t mdat_len = 0, smpl_len = 0;
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uint8_t *mdat = load_file(argv[1], &mdat_len);
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uint8_t *smpl = load_file(argv[2], &smpl_len);
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if (!mdat || !smpl) return 1;
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uint32_t hdr_off = 18;
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uint32_t bundle_len = hdr_off + mdat_len + smpl_len;
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uint8_t *bundle = malloc(bundle_len);
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memset(bundle, 0, hdr_off);
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bundle[0] = 'T'; bundle[1] = 'F'; bundle[2] = 'H'; bundle[3] = 'D';
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bundle[4] = 0; bundle[5] = 0;
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bundle[6] = (uint8_t)(hdr_off >> 8); bundle[7] = (uint8_t)hdr_off;
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bundle[8] = 0; bundle[9] = 0;
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bundle[10] = (uint8_t)(mdat_len >> 24); bundle[11] = (uint8_t)(mdat_len >> 16);
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bundle[12] = (uint8_t)(mdat_len >> 8); bundle[13] = (uint8_t)mdat_len;
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bundle[14] = (uint8_t)(smpl_len >> 24); bundle[15] = (uint8_t)(smpl_len >> 16);
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|
bundle[16] = (uint8_t)(smpl_len >> 8); bundle[17] = (uint8_t)smpl_len;
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memcpy(bundle + hdr_off, mdat, mdat_len);
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memcpy(bundle + hdr_off + mdat_len, smpl, smpl_len);
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int32_t sample_rate = 44100;
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// Direkt tfmx_init/tfmx_get_audio statt der generischen player_api-
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// Indirektion nutzen -- wir brauchen Zugriff auf state->real_song_end,
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// das die generische Schnittstelle (nur get_audio(state, out, frames))
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// nicht durchreicht.
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struct tfmx_state *s = tfmx_init(bundle, bundle_len, sample_rate);
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if (!s) {
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fprintf(stderr, "tfmx_init failed (module not recognized)\n");
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return 2;
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}
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if (song_index >= 0) {
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if ((uint32_t)song_index >= s->v_songs_count) {
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fprintf(stderr, "song_index %d out of range (v_songs_count=%u)\n", song_index, s->v_songs_count);
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return 4;
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}
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// tfmx_init hat bereits Song 0 aufgesetzt (tfmx_init_decoder ->
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// tfmx_restart, siehe tfmx.h). Fuer einen anderen Index muessen wir
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// den Sequencer neu auf den gewuenschten Song ausrichten:
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// start_song setzen, dann tfmx_restart() erneut aufrufen (liest
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// v_songs[start_song] und initialisiert Sequencer-Position/Speed neu).
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s->player_info.admin.start_song = song_index;
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tfmx_restart(s);
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}
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int32_t max_frames = (int32_t)(max_seconds * sample_rate);
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// Chunk klein genug waehlen, dass real_song_end nicht durch einen
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// zweiten Tick INNERHALB desselben Chunks schon wieder auf 0 zurueck-
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// gesetzt wurde, bevor wir nachsehen (ein Tick liegt typischerweise bei
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// ~20ms/882 Frames bei 44.1kHz -- 64 Frames sind davon weit entfernt).
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const int32_t CHUNK = 64;
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float *scratch = malloc(sizeof(float) * CHUNK * 2);
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int16_t *pcm = malloc(sizeof(int16_t) * (size_t)max_frames * 2);
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if (!scratch || !pcm) {
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fprintf(stderr, "out of memory\n");
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return 3;
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}
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int32_t total = 0;
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int natural_end = 0;
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while (total < max_frames) {
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int32_t this_chunk = CHUNK;
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if (total + this_chunk > max_frames) {
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|
this_chunk = max_frames - total;
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}
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memset(scratch, 0, sizeof(float) * (size_t)this_chunk * 2);
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tfmx_get_audio(s, scratch, this_chunk);
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int16_t *out_ptr = pcm + (size_t)total * 2;
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for (int32_t i = 0; i < this_chunk * 2; ++i) {
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float v = scratch[i] * 32767.0f;
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|
if (v > 32767.0f) v = 32767.0f;
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|
if (v < -32768.0f) v = -32768.0f;
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|
out_ptr[i] = (int16_t)v;
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|
}
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total += this_chunk;
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|
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|
if (s->real_song_end) {
|
|
natural_end = 1;
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break;
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|
}
|
|
}
|
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|
write_wav(argv[3], pcm, total, sample_rate);
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|
fprintf(stderr, "wrote %s: song=%d %d frames @ %d Hz (%.2fs)%s\n",
|
|
argv[3], song_index, total, sample_rate, (double)total / sample_rate,
|
|
natural_end ? " [natuerliches Songende/Loop-Punkt erkannt]"
|
|
: " [Sicherheits-Obergrenze erreicht, kein Songende gefunden -- Modul pruefen]");
|
|
|
|
tfmx_free(s);
|
|
return 0;
|
|
}
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