# Original-Spieldateien (copyrighted, gehoeren nicht ins Repo) game/original/ extracted_pre/ extracted_dat/ *.ppm # Gerenderte Original-Musik (TFMX->WAV) -- ist Original-Spielmaterial, # wird lokal gecacht, nicht committed (wie game/original/ und extracted_dat) audio_cache/ game/tfmx_player/render_tfmx game/tfmx_player/*.o # Python-Bytecode-Cache __pycache__/ *.pyc