# Original-Spieldateien (copyrighted, gehoeren nicht ins Repo) raw/ extracted_pre/ extracted_dat/ *.ppm # Gerenderte Original-Musik (TFMX->WAV) -- ist Original-Spielmaterial, # wird lokal gecacht, nicht committed (wie raw/extracted_dat) audio_cache/ tools/tfmx_player/render_tfmx tools/tfmx_player/*.o