Sound (TFMX) geloest: MIT-lizenzierter Player eingebunden, Titelmusik in Intro-Sequenz

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2026-07-22 16:19:25 +00:00
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@@ -45,6 +45,7 @@ import time
sys.path.insert(0, os.path.dirname(__file__))
from kellogg_formats import DATContainer, load_pcc
import tfmx_audio
import pygame
@@ -214,6 +215,18 @@ def run_once(screen, clock, assets):
return True
# 5) Kellogg's-Logo + "praesentiert"-Palettenfade
# Titelmusik (TITEL.TFX/.SAM) setzt hier ein und laeuft geloopt weiter
# bis zum Ende der Sequenz (Original hat vermutlich durchgehende
# Titelmusik ueber Logo+Titelbild+Karte -- noch nicht per Referenz-
# Sichtung bestaetigt, aber plausibelste Annahme fuers erste v1).
try:
if pygame.mixer.get_init():
titel_wav = tfmx_audio.render_wav(assets.container, 'TITEL', seconds=60)
pygame.mixer.music.load(titel_wav)
pygame.mixer.music.play(-1)
except Exception as exc:
print(f'[intro_sequence] Titelmusik konnte nicht geladen werden: {exc}', file=sys.stderr)
kw, kh, kidx, kpal = assets.pcc('KELLOGGS')
def show_kelloggs(t):
@@ -260,7 +273,14 @@ def run_once(screen, clock, assets):
def main():
once = '--once' in sys.argv
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 512)
pygame.init()
try:
pygame.mixer.init()
except pygame.error as exc:
# Kein Audio-Device vorhanden (z.B. headless VM/Container ohne
# Soundkarte) -- Sequenz laeuft stumm weiter statt abzustuerzen.
print(f'[intro_sequence] Audio nicht verfuegbar, laeuft stumm: {exc}', file=sys.stderr)
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_W, WINDOW_H))
pygame.display.set_caption("Tony & Friends in Kellogg's Land -- Intro (Remake)")
clock = pygame.time.Clock()
@@ -271,6 +291,8 @@ def main():
while not quit_requested and not once:
quit_requested = run_once(screen, clock, assets)
if pygame.mixer.get_init():
pygame.mixer.music.stop()
pygame.quit()