render_tfmx.c: Song-Index-Feature nachgezogen (war im Quellcode noch nicht committet)
Repo-Hygiene-Fund (23.07.2026): tools/tfmx_audio.py reicht song_index bereits seit dem Factor5-Sound-Fix als 5. CLI-Arg an render_tfmx durch (siehe dessen Docstring), aber die zugehoerige C-Quelle war nie committed -- nur lokal auf der VM in /home/aria/kellogg_remake gebaut. Ein frischer Checkout+Build von origin/master haette also render_tfmx OHNE song_index-Unterstuetzung erzeugt: jeder render_wav(..., song_index=N)-Aufruf (z.B. TITEL2 Song 1 fuer den Factor5-Sound) waere klanglich stillschweigend auf Song 0 zurueckgefallen -- kein Crash, aber ein 1:1-Port-Bruch, den man erst durchs Hoeren gemerkt haette. Ursache: parallel zur Bugfix-Session ist zusaetzlich ein zweiter, veralteter Git-Checkout unter /tmp entstanden (tmpfs, ueberlebt keinen Reboot) und dort unabhaengig weitergearbeitet worden, ohne vorher zu fetchen -- dadurch ist lokal vs. Remote auseinandergelaufen. Nach Abgleich: die tatsaechliche Arbeitskopie auf der VM (/home/aria/kellogg_remake) war fuer alle anderen Dateien bereits 1:1 identisch mit origin/master; nur diese eine C-Datei fehlte im Repo. Die verwaisten, ueberholten Doppel-Commits im tmpfs-Checkout wurden verworfen (kein Datenverlust, deren Inhalt war ein aelterer, bereits ueberholter Zwischenstand).
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,16 @@
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// re-bundles that pair into the TFHD container tfmx.h expects, since the
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// re-bundles that pair into the TFHD container tfmx.h expects, since the
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// game's naming convention differs from TFMX's usual mdat.<name>/smpl.<name>
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// game's naming convention differs from TFMX's usual mdat.<name>/smpl.<name>
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// convention.
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// convention.
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//
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// SONG-INDEX (added 22.07.2026 abends, Stefans Meldung "das Spiel hat noch
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// wesentlich mehr Lieder"): ein einzelnes TFX-Modul kann MEHRERE Songs
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// buendeln (tfmx.h's v_songs[]/v_songs_count, ausgewaehlt ueber
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// player_info.admin.start_song). Bisher haben wir immer nur Song 0
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// gerendert. Stichprobe ergab: TITEL.TFX hat 3 Songs, TITEL2.TFX hat 2,
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// ONGAME2.TFX sogar 14 (vermutlich je ein Level-Track). Der optionale 5.
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// CLI-Arg waehlt den gewuenschten Song; ohne Angabe bleibt das Verhalten
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// exakt wie vorher (Song 0, kein tfmx_restart-Aufruf noetig weil das schon
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// der Init-Default ist).
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdint.h>
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@@ -62,23 +72,22 @@ static void write_wav(const char *path, int16_t *pcm, int32_t frames, int32_t sa
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int main(int argc, char **argv) {
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int main(int argc, char **argv) {
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if (argc < 4) {
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if (argc < 4) {
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fprintf(stderr, "usage: %s <mdat.tfx> <smpl.sam> <out.wav> [max_seconds]\n", argv[0]);
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fprintf(stderr, "usage: %s <mdat.tfx> <smpl.sam> <out.wav> [max_seconds] [song_index]\n", argv[0]);
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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// WICHTIG (Fix 22.07.2026 abends): [max_seconds] ist NUR noch eine
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// WICHTIG (Fix 22.07.2026 abends): [max_seconds] ist NUR noch eine
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// Sicherheits-Obergrenze, keine Ziel-Laenge mehr! Vorher wurde exakt
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// Sicherheits-OBERGRENZE, keine Ziel-Laenge mehr! Vorher wurde exakt
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// `seconds` lang gerendert -- war der Wert kleiner als die echte
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// `seconds` lang gerendert -- war der Wert kleiner als die echte
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// Songlaenge, wurde mitten im Stueck abgeschnitten (Stefans Meldung:
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// Songlaenge, wurde mitten im Stueck abgeschnitten (Stefans Meldung:
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// "die Musik ist zu kurz, da fehlt der Rest", verursacht durch TITEL mit
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// "die Musik ist zu kurz, da fehlt der Rest", verursacht durch TITEL mit
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// festen 60s bzw. einen stehengebliebenen 8s-Cache-Rest). Stattdessen
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// frueher genutzten 60s bzw. einen stehengebliebenen 8s-Cache-Rest).
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// rendern wir jetzt in kleinen Haeppchen und beobachten tfmx.h's eigenes
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// Stattdessen rendern wir jetzt in kleinen Haeppchen und beobachten
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// `real_song_end`-Flag (siehe tfmx.h: wird pro Tick in tfmx_run()
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// tfmx.h's eigenes `real_song_end`-Flag -- sobald es feuert, haben wir
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// gesetzt, sobald die Track-Sequenz einmal komplett durchgelaufen ist
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// GENAU eine vollstaendige natuerliche Song-Schleife im Kasten und
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// und intern neu startet) -- sobald es feuert, haben wir GENAU eine
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// brechen ab, egal wie lang das Stueck wirklich ist. max_seconds greift
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// vollstaendige natuerliche Song-Schleife im Kasten und brechen ab,
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// nur als Notbremse, falls ein Modul (defekt/kaputt) nie ein Ende meldet.
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// egal wie lang das Stueck wirklich ist. max_seconds greift nur als
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// Notbremse, falls ein Modul (defekt/kaputt) nie ein Ende meldet.
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double max_seconds = argc > 4 ? atof(argv[4]) : 180.0;
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double max_seconds = argc > 4 ? atof(argv[4]) : 180.0;
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int song_index = argc > 5 ? atoi(argv[5]) : -1; // -1 = Default-Song (0)
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uint32_t mdat_len = 0, smpl_len = 0;
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uint32_t mdat_len = 0, smpl_len = 0;
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uint8_t *mdat = load_file(argv[1], &mdat_len);
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uint8_t *mdat = load_file(argv[1], &mdat_len);
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@@ -111,6 +120,20 @@ int main(int argc, char **argv) {
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return 2;
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return 2;
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}
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}
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if (song_index >= 0) {
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if ((uint32_t)song_index >= s->v_songs_count) {
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fprintf(stderr, "song_index %d out of range (v_songs_count=%u)\n", song_index, s->v_songs_count);
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return 4;
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}
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// tfmx_init hat bereits Song 0 aufgesetzt (tfmx_init_decoder ->
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// tfmx_restart, siehe tfmx.h). Fuer einen anderen Index muessen wir
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// den Sequencer neu auf den gewuenschten Song ausrichten:
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// start_song setzen, dann tfmx_restart() erneut aufrufen (liest
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// v_songs[start_song] und initialisiert Sequencer-Position/Speed neu).
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s->player_info.admin.start_song = song_index;
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tfmx_restart(s);
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}
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int32_t max_frames = (int32_t)(max_seconds * sample_rate);
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int32_t max_frames = (int32_t)(max_seconds * sample_rate);
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// Chunk klein genug waehlen, dass real_song_end nicht durch einen
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// Chunk klein genug waehlen, dass real_song_end nicht durch einen
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// zweiten Tick INNERHALB desselben Chunks schon wieder auf 0 zurueck-
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// zweiten Tick INNERHALB desselben Chunks schon wieder auf 0 zurueck-
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@@ -151,8 +174,8 @@ int main(int argc, char **argv) {
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}
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}
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write_wav(argv[3], pcm, total, sample_rate);
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write_wav(argv[3], pcm, total, sample_rate);
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fprintf(stderr, "wrote %s: %d frames @ %d Hz (%.2fs)%s\n",
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fprintf(stderr, "wrote %s: song=%d %d frames @ %d Hz (%.2fs)%s\n",
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argv[3], total, sample_rate, (double)total / sample_rate,
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argv[3], song_index, total, sample_rate, (double)total / sample_rate,
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natural_end ? " [natuerliches Songende/Loop-Punkt erkannt]"
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natural_end ? " [natuerliches Songende/Loop-Punkt erkannt]"
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: " [Sicherheits-Obergrenze erreicht, kein Songende gefunden -- Modul pruefen]");
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: " [Sicherheits-Obergrenze erreicht, kein Songende gefunden -- Modul pruefen]");
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