diff --git a/NOTES.md b/NOTES.md index 20c869b..05761ba 100644 --- a/NOTES.md +++ b/NOTES.md @@ -2109,3 +2109,34 @@ Enter/Leertaste (_wait_panel). NEU Levelende v1: -- also kein Exit-Marker; Bedeutung offen. Bit 8 steckt zudem in Standard-Boden (40=32+8) => Coco-Ast-Trigger (Bit 8) ist FALSCH und muss neu bestimmt werden (aktuell greift Coco evtl. am Boden?? pruefen). + +## 26.07.2026 (36) -- Stefans Level-1-Video (dosbox/capture/start_000.avi, 70fps ZMBV) + +4.5 Min, 19098 Frames, verlustfrei + Ton. Erste Auswertung (Kontaktboegen +lsheet_0..6, Feinanalyse folgt -- Stefan ist bewusst nicht jede Ecke +abgelaufen): + +- LEVELAUSGANG W1L1: dunkelrote TOR-/HOEHLENOEFFNUNG in Steinbogen in + der Blaetterwand oben rechts (Video ~246-249s, Restzeit 6:26). Figur + geht HINEIN -> Summary. Exakte Tile-Position noch gegen Map-Render + matchen; exit_px-Schaetzung ersetzen. Ausgang ist eine begehbare + Oeffnung, kein unsichtbarer Rand! +- SUMMARY-SCREEN IST ANIMIERT: GESAMMELT zaehlt hoch (10->62->115->141) + waehrend SCORE mitzaehlt (1100->2410) = Kekse werden live in Punkte + umgerechnet; danach erscheinen die VITAMIN-BUCHSTABEN nacheinander + (A,B1 -> C -> E als gruene Kaestchen). MAXIMUM diesmal 150 (Durchlauf + zuvor 158!) -> MAXIMUM ist offenbar lauf-/inhaltsabhaengig (?-Boxen?). +- CHARAKTERWAHL im Original (Video 21-22s): Tafel-Stil (weisse Box, + Menue-Rahmen) mit GANZKOERPER-Sprites der 4 Figuren + Namen darunter; + nicht verfuegbare (Coco/Toucan) sind GRAU. Unser WECH-Kopf-Menue + entsprechend umbauen (die grauen Ganzkoerper = vermutlich eigene + Sprites oder Palette-Swap; pruefen). +- Stefan spielte ab der Tuer SMACKS; braunes fliegendes Objekt bei ~38s + am Baum = erster GEGNER-Kandidat (Feinanalyse ausstehend); Baum- + Innenraum voller Cerealien (~33-36s) mit Gesicht in den Blaettern. +- Video + Frames (lvid/, 2fps) liegen im Scratchpad; Vollaufloesung bei + Bedarf erneut aus AVI ziehen (ffmpeg, Frame-genau). +NAECHSTE SCHRITTE aus dem Video: Exit-Position exakt bestimmen, Gegner- +Frames einsammeln (Typ->BOB), Summary-Animation nachbauen, Charakter- +wahl-Tafel nachbauen. Intro-Feinvergleich (Rauser/Vorhang) macht Stefan +als separate Aufnahme spaeter.