"""
Duenner Python-Wrapper um das MIT-lizenzierte `tfmx_player/render_tfmx`
(siehe tools/tfmx_player/LICENSE, Copyright Peter Fors) -- rendert ein
TFMX-Musikstueck (<NAME>.TFX + <NAME>.SAM aus PCKELL.DAT) einmalig zu einer
WAV-Datei und cached das Ergebnis, damit die Intro-Sequenz die Musik per
pygame.mixer abspielen kann.

Warum Subprocess statt reinem Python-Reimplement: TFMX ist ein komplexes
Amiga-Tracker-Format (siehe tfmx.h, ~95KB reine Player-Logik). Das
MIT-lizenzierte C-Referenztool duerfen wir direkt nutzen (im Gegensatz zum
lizenzlosen C#-Referenzprojekt fuer PCX/BOB/MAP, das wir bewusst nur als
Format-Wissen genommen und selbst neu geschrieben haben). Fuer Musik-
Wiedergabe ist der Sound selbst das Ziel, nicht der Decoder-Code -- ein
funktionierender, korrekt lizenzierter Renderer ist hier der pragmatische
Weg statt TFMX in Python neu zu erfinden.

Gerenderte WAVs sind urheberrechtlich das Original-Spielmaterial (Musik),
werden daher NICHT ins Git-Repo committed (wie raw/ und extracted_dat/) --
liegen nur lokal im Cache-Verzeichnis.
"""
import os
import subprocess
import sys

_HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
_PLAYER_DIR = os.path.join(_HERE, 'tfmx_player')
_BINARY = os.path.join(_PLAYER_DIR, 'render_tfmx')
_CACHE_DIR = os.environ.get('KELLOGG_AUDIO_CACHE', '/home/aria/kellogg_remake/audio_cache')


def _ensure_binary():
    if os.path.exists(_BINARY):
        return
    subprocess.run(['bash', os.path.join(_PLAYER_DIR, 'build.sh')], check=True)


def render_wav(container, name, seconds=20, force=False):
    """container: kellogg_formats.DATContainer; name: z.B. 'TITEL' (ohne Extension).
    Gibt den Pfad zur gerenderten (gecachten) WAV-Datei zurueck."""
    os.makedirs(_CACHE_DIR, exist_ok=True)
    out_path = os.path.join(_CACHE_DIR, f'{name}.wav')
    if os.path.exists(out_path) and not force:
        return out_path
    _ensure_binary()

    tfx_data = container.entries[name + '.TFX']
    sam_data = container.entries[name + '.SAM']
    tfx_path = os.path.join(_CACHE_DIR, f'{name}.TFX')
    sam_path = os.path.join(_CACHE_DIR, f'{name}.SAM')
    with open(tfx_path, 'wb') as f:
        f.write(tfx_data)
    with open(sam_path, 'wb') as f:
        f.write(sam_data)

    result = subprocess.run(
        [_BINARY, tfx_path, sam_path, out_path, str(seconds)],
        capture_output=True, text=True
    )
    if result.returncode != 0:
        raise RuntimeError(f'render_tfmx failed for {name}: {result.stderr}')
    return out_path


if __name__ == '__main__':
    # Kleiner CLI-Test: python3 tfmx_audio.py <DAT_PATH> <NAME> [seconds]
    sys.path.insert(0, _HERE)
    from kellogg_formats import DATContainer
    dat_path = sys.argv[1]
    name = sys.argv[2]
    seconds = int(sys.argv[3]) if len(sys.argv) > 3 else 20
    c = DATContainer(dat_path)
    path = render_wav(c, name, seconds, force=True)
    print(f'rendered: {path}')
