# Original-Spieldateien (copyrighted, gehoeren nicht ins Repo)
raw/
extracted_pre/
extracted_dat/
*.ppm

# Gerenderte Original-Musik (TFMX->WAV) -- ist Original-Spielmaterial,
# wird lokal gecacht, nicht committed (wie raw/extracted_dat)
audio_cache/
tools/tfmx_player/render_tfmx
tools/tfmx_player/*.o

# Python-Bytecode-Cache
__pycache__/
*.pyc
